Euh...

Potrzebujesz pomocy zajrzyj na pewno coś znajdziesz.
Guest

Euh...

Post by Guest »

Mam takie pytanko... konewka! jak im sie udało zrobic cos takiego?! : http://spellforce.jowood.com/screenshot ... g=de&ss=66 Jakim cudem są tam elfki, i w dodatku z TAKIM uzbrojeniem?! węszę tu jaakies coś... z tym, że nie wiem co... jak oni to zrobili?! tez tak chcee! xD





EDIT:

tak przy okazji. udało się wam może rozgryźć następujące kody?:

ObjectLibrary:

ObjectLibrary:AddNewEquipment (x) or (x,x)

ObjectLibrary:CreateNewFigure (x,x)

ObjectLibrary:AddObject(x, x)

ObjectLibrary:CreateNewEffect () - Name of an effect (no idea)

ObjectLibrary:AddNewMonument (x)

ObjectLibrary:GetObject ()

ObjectLibrary:CreateNewObject (y) - y=valid object category

ObjectLibrary:GetBlendingLibrary ()



Kody z angielskiej stronyhttp://spellforce.jowood.com/forum/show ... hp?t=48410
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Post by Eon »

Też się nad tym zastanawiałem i doszedłem do wniosku, że nie wiem xD Bardziej jednak nurtują mnie te kody, ponieważ gdyby działał np. ObjectLibrary:AddNewMonument (x) moglibyśmy tworzyć na mapie swój monument, czy coś. Nie mam pojęcia, bo wpisywałem je i tylko niektóre działały.



Ten działa na pewno:

Illumination:Brightness (x) x = od 1 do 4.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Guest

Post by Guest »

(a cóż ten kod wyprawia?! xD)

Tak szczezre to moje pytanie było najbardziej skierowane do Sorviny bo z tego co tu pisała widać, że siedzi na tych angielskich forach... i może ona cuś tam wyczytała! ;]
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

W miejsce trza wpisać angielską/niemiecką nazwę przedmiotu :wink: jeśli ktoś zna jakąkolwiek, to śmiało, gry raczej nie zepsujecie :P Ja z niemca słabiutki jestem...
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Guest

Post by Guest »

Mi działaja wszystkie... z tym, że żaden nic nie daje! xD próbowałem na wersji 1,52 lub 1,53 ale nie działa żaden, był 'owej 1,11 działają wszystkie... ale nie odkryłem efektów! xD
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Post by Eon »

Sorvina pomocy ! ! !



Martinus nie rozumiem. Kody ci działają, ale nic się nie dzieje? U mnie jest tak samo.



Illuminatiom:Brightness - to zmienia podświetlenie obiektów. Jak dasz na zero to będzie wszystko czarne... Fajnie xD



Możesz wpisać: ObjectLibrary:Help ()



Jeżeli to wpiszesz to wyskoczy ci lista dostępnych opcji i jak je wpisywać.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Guest

Post by Guest »

owszem, tak właśnie jest u mnie... dzięki za "help 'a" ;]

przydasiek taki mały. ;] fajny ten ilumination. świetnie jednostki w nocy wyglądają na czwórce (bo właśnie gram.)
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Post by Eon »

No to brawo dla mnie xD Sorvina Where are you??
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Dajcie kobiecie żyć ;P Sprawdzam to już w Szarogórzu :wink:



Edit:

Ok, póki co wypróbowałem dwa kody (oprócz helpa):

AddNewMonument (x) - zamiast X wpisałem 5. Kod został zaakceptowany, ale nic nie dał.

AddNewFigure (x) - wpisałem kilka liczb, w tym 1, ale kodu nie akceptuje.

Jadę dalej ;]
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Post by Eon »

Na to wychodzi, że kod:



"ObjectLibrary:AddNewMonument" ma nam dodać na mapę dodatkowy monument. Dziwaczne to, bo po wpisaniu tego kodu nic się nie dzieje. Może trzeba po wpisaniu tego kodu zapisać, wyjść ze spellforce i wejść z powrotem i wczytać? Nie mam pojęcia...
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Tak zrobiłem, i również nic nie dało.
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Post by Eon »

No więc jest problem. W sumie po co twórcy robią kody które nie działają. Musi być jakiś sposób. Poczytam oficjalne angielskie forum może coś znajdę xD



EDIT:



Znalazłem to forum z kodami w wersji angielskiej i niemieckiej.





Wersja niemiecka to:



http://spellforce.jowood.com/forum/show ... post148020





Jakby ktoś wolał niemiecki xD
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Żeby już nikt nie wołał mnie to wypowiem się, aczkolwiek nic nie wniosę. Otóż na razie robię ten nieszczęsny poradnik do Krypt, jak go skończę zajmę się tymi kodami i zobaczymy co to da. Ten screen jest raczej na pewno z innej wersji gry (pewnie z niemieckiej), więc to wszystko może inaczej tam działać. Miałam wersję angielską i były duże różnice pomiędzy nią i wersją 1.53, np. gdzie indziej stały menhiry, monumenty itp, więc może kody też inne działały. Nie wiem, pokombinuję i zobaczę czy mi się coś uda.
Spoiler:
Guest

Post by Guest »

Odświeżam swój stary temat, ponieważ mam pytanie, a do niego jest właśnie ono powiązane. Otóż, zaposiadywuje ktoś wersje angielską/niemiecką gry? Np. Jakiś patch angielski/niemiecki... chciałem spróbowac uaktualnić swoją 1,11 na jakąś nowszą ale angielską... wie ktoś może/ ktos ma taki patch, lub styknął się z nim kiedyś, i może podpowiedziec coś?;]





EDIT:



HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!

Odkryłem(a przynajmniej tak mi sie wydaje) na czym polega kod "AddNewMonument:...". znajomy (wczoraj dałem mu spell 'a) zainstalował i wpisał kod przed aktywacją monumentu jakis ciąg cyfr w nawiasie chyba 6(cyfr) i oto z monumentu zamiast zwykłych ludzi wychodza mu wilaczrze... (to była pierwsza mapka-Szarogórze) wydaje sie, że kod po prostu modyfikuje monument, a nie stawia nowy. Może stąd też ta modyfikacja elfek (pierwszy post tematu- screen) poprzez ten właśnie kod... szkoda, że nie moge narazie go wypróbować. Bo jestem w stanie naprawy komputera, ale nie omieszkam w niedalekiej przyszłości spróbować. ;]
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

A ten kolega ma wersję 1.11? Czy 1.53? Bo jeśli 1.53 to chętnie się pobawię.
Spoiler:
Post Reply