Wady SpellForce 'a?

Dyskusja o grze SpellForce
Guest

Post by Guest »

gość mówiłeś o jakiejś zgubie ognia gdy szedłeś przecież zguba ognia to demon
Sylar
Zaklinacz słów
Posts: 333
Location: Syland

Post by Sylar »

Niedawno sobie przypomniałem najgorszy bug. Jednostki wroga otaczają mojego avatara, rozwalam jedna i uciekam a one ciągle stoją jak stały i atakują powietrze a mi życie ucieka!
Image
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Zguba ognia to zaklęcie w Oddechu Zimy. A z tym uciekającym avatarem, to nie powiedziałabym, że to bug. Po prostu jeśli kierujesz postacią z widoku zza pleców i starasz się na siłę wyjść z tego kółeczka, to wydaje mi się, że jakoś ta kamera po prostu pokazuje, że avatar biegnie, a jak przerzucisz na widok z góry, to on nadal stoi w tym kółeczku. W jakimś tam sensie jest to błąd, no ale... :wink:
Spoiler:
Sylar
Zaklinacz słów
Posts: 333
Location: Syland

Post by Sylar »

Tyle, że on nie stoi w kułeczku nawet jak wezmę widok z góry.
Image
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

To dziwne... bo ja tak miałam jak napisałam wyżej... Jak wzięłam na widok z góry, avatar natychmiast wracał do kółeczka.
Spoiler:
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

To o zgubie było już napisane .

Największe wady Spella ?

To że niektóre miejsca nie są dopracowane { bo jak armia świtu miała by pokonać góry bez portali} .

W niektórych miejscach można się uśmiać bo gdy jest jeden wąski przesmyk do bazy to strasznie łatwo się bronić .

Najgorsze jest jednak to że ciężko pokonać meduzę { chyba nawet się nie da}w Muldianirze a tę z miasta dusz to nawet bez zniszczenia misy .

Taktyka gry jest łatwa :

gra atakuje najpierw 1 potem 2 i tak dalej .

Najgorzej wtedy jest na otwartej przestrzeni.
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

I coo? Przecież można się uśmiać?



PS Znajomość interpunkcji nie boli. Nieznajomość - atakuje oczy innych
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
PsychoX1989
Zbrojny w klawiaturę
Posts: 67
Location: Z gniazda pijawek
Contact:

Post by PsychoX1989 »

Deszczu nie ma;( A tak po za tym all ok
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

Mogli by zrobić godziny i więcej efektów graficznych jak np. deszcz , śnieg { w górach} czy wichura które powodowały by gorsze widzenie potworów czy wolny chód ras które nie są przystosowane do danych warunków.
PsychoX1989
Zbrojny w klawiaturę
Posts: 67
Location: Z gniazda pijawek
Contact:

Post by PsychoX1989 »

Godziny są, np. jak księżyc jest na środku to jest północ, a jak słońce jest na środku to południe. Chyba Ci chodzi o wyświetlenie godziny gdzieś z boku. Masz w edytorze nawet godziny. Ustaw sobie na 24.00 i zobaczysz że Ci się ciemno zrobi. Jest też kod na godzinę i zatrzymanie czasu.
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

Mi chodzi o to że jak najedziesz to jak w SF2 wyświetli się dokładna godzina np . 10:23 , 19:59 etc. Dzisiaj jeszcze raz próbuje rozpakować Sombritty .

Gra ma także jednak zalety więc twierdze że powinien powstać temat Zalety SpellForce jako temat przeciwny .
PsychoX1989
Zbrojny w klawiaturę
Posts: 67
Location: Z gniazda pijawek
Contact:

Post by PsychoX1989 »

No dobra masz te godziny i co dalej?? Co Ci ta opcja daję?? Czyżbyś czekał na zachody słońca??
Guest

Post by Guest »

W Warcrafcie 3 są godziny ,ale cykl dzień-noc ogranicza się tylko do zmiany zasięgu widzenia. Chyba pod tym względem Spellforce jest lepszy?
PsychoX1989
Zbrojny w klawiaturę
Posts: 67
Location: Z gniazda pijawek
Contact:

Post by PsychoX1989 »

Używałem mgły w walkach i inumilacji. Wątpię żeby to dawało rasom lepsze widzenie. Zwykła bzdura, tak samo jak z tym że jasne rasy lepiej widzą w dzień, a ciemne w nocy. BZDURA
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Oj, nie bzdura. Wyślij na zwiad rekruta w dzień, a potem w nocy :wink: Chociaż nie sprawdzałem jak to jest z innymi rasami.

Jeżeli chodzi o taki zegar, jestem przeciw. Wyobraźcie sobie, że elfka podchodzi do znajomej i pyta "przepraszam, która godzina?" Chyba nie usłyszy 19:25 tylko np. dwie *jednostki czasu* od zachodu słońca (czy innej gwiazdy), no nie? o.O



A po co taki temat?
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Post Reply