Witam, postanowiłem, że napiszę poradnik do obelisków w oddechu zimy ponieważ uważam, że przyda się to wielu graczom, którzy zaczynają lub zaczną grać w ten dodatek.
Zwodnicze bagna
Oko + Czaszka = Zwój zagłady
Oko + Ropucha = Słoneczna moneta
Oko + Dłoń = Zwój aury niezdarności
Czaszka + Oko = Zwój aury elastyczności
Czaszka + Czaszka = Księżycowa moneta
Czaszka + Ropucha = Zwój rozkładu
Czaszka + Dłoń = Gwiezdna moneta
Ropucha + Oko = Zwój kuli ognia
Ropucha + Czaszka = Zwój obłędu
Ropucha + Ropucha = Zwój goblina-ożywieńca
Ropucha + Dłoń = Moneta czaszki
Dłoń + Oko = Zwój niewidzialności
Dłoń + Czaszka = Gwiezdna moneta
Dłoń + Ropucha = Zwój zamrożenia
Dłoń + Dłoń = Zwój większego uzdrowienia
Shal 'Dun - portal do Mirraw ThurSłońce + Słońce + Słońce = Zwój hipnozy
Słońce + Słońce + Księżyc = Zwój fali szoku
Słońce + Słońce + Gwiazda = Zwój autoiluzji
Słońce + Księżyc + Księżyc = Zwój fali lodu
Słońce + Księżyc + Gwiazda = Moneta czaszki
Słońce + Gwiazda + Gwiazda = Zwój fali kamieni
Księżyc + Księżyc + Księżyc = Zwój aury światłości
Księżyc + Księżyc + Gwiazda = Zwój aury regeneracji
Księżyc + Gwiazda + Gwiazda = Zwój aury kradzieży życia
Gwiazda + Gwiazda + Gwiazda = Zwój masowego cierpienia
Jeśli o czymś zapomniałem proszę o dopisanie.