Dane osobowe
Rasa i pochodzenie: Człowiek, bliższe pochodzenie nieznane, choć prawdopodobnie jest to Utrańczyk
Wiek: Około dwudziestu pięciu lat, wedle ludzkiej miary, kiedy został zakuty w runę; nie wiadomo, ile czasu od tego momentu minęło
Wzrost i waga: 190 centymetrów wzrostu, 85 kilogramów masy
Kolor runy: Krwistoczerwona
Rysopis
Wygląd zewnętrzny: Bestia. Łysa, pokryta licznymi bliznami i znamionami, wykrzywiona w grymasie złości twarz patrzy na świat z góry (dosłownie i w przenośni), w każdym ruchu tej persony widać pewność siebie i pewne wyzwanie rzucane wszystkim naokoło. Fizyczne wyzwanie zostałoby najprawdopodobniej wygrane przez Kieresza, nawet, gdyby rękawica została rzucona lodowemu olbrzymowi. Wyzwanie intelektualne... Nie, Kieresz nie wygląda na idiotę. Mimo wyraźnej sugestii „głupiej kupy mięśni”, masz wrażenie, że ten człowiek dobrze wie, co robi, a ciało to tylko dodatek.
Ubiera się zwykle w czernie i czerwienie. Nie rozstaje się ze swym rynsztunkiem, a w szczególności mieczem, z którym wydaje się łączyć go dziwna zażyłość.
Ekwipunek oraz majątek:
* Zbroja skórzana (całe ciało, wliczając rękawice), kolczuga (tors i ramiona) oraz napierśnik z wiatrostali – ten ostatni wydaje się pochodzić z Utranu
* Miecz dwuręczny z wtopionym w klingę Kamieniem Wiecznego Ognia
* Broń zaczepna: dwa oszczepy oraz krótki miecz jednoręczny
* Róg dowódcy
* Sygnet z czerwono-czarnym kamieniem, którego pasy do złudzenia przypominają znak Utranu
* Prowiant, woda, bukłak z piwem czy innym alkoholem
* Tuba z mapami
* Kilka kart pergaminu, pióro oraz kałamarz z czarnym tuszem
* Krypteks koloru obsydianowego, którego zawartość jest nieznana
* Własna runa
* Wierzchowiec, czarna klacz
Prawdopodobnie ma również posiadłość w Szepcie, od strony Mulandiru
Osobowość: Zdegenerowany do granic możliwości, jeden z ostatnich żywych dowódców działających pod sztandarem Hokana. Zbrojne ramię Maga Kręgu to zimne, bezuczuciowe strzępy człowieka. Wydaje się być kierowany tylko i wyłącznie własnym gniewem i chęcią zadawania bólu. Rzekomo żywi szczególną urazę do Utrańczyków, jednak jej powody są nieznane. Jego duma i ego mają rozmiar przeciętnej rolniczej wioski, bardzo łatwo doprowadzić go do gniewu. Jest bezwzględnym i wymagającym całkowitego posłuszeństwa dowódcą, co pewnie tłumaczy jego zainteresowanie nieumarłymi żołnierzami.
Notka biograficzna: (Do uzupełnienia przez graczy)
Statystyki
Poziom: 14
Dziedzina specjalistyczna: Ciężkie uzbrojenie – ciężka broń sieczna
Atuty:
- Główny: Wytrzymałość
Poboczne: Siła i Charyzma
Umiejętności i zdolności:
* Walka lekkim uzbrojeniem (broń kłująca/drzewcowa, broń sieczna)
* Znajomość opancerzenia, jego słabych punktów i pielęgnacji (lekkie i ciężkie, a także korzystanie z tarcz)
* Dowodzenie oddziałami do stu żołnierzy
* Obsługa machin oblężniczych
* Czytanie map, także taktycznych
* Jazda konna, także na oklep
* Orientacja w naturalnym terenie (rozpoznawanie kierunków świata itp.)
* Znajomość anatomii humanoidów
* Broń dystansowa - miotana
Cechy szczególne:
Słowo wodza (?)
Dziecko Furii (?)