Page 4 of 7
Posted: Thu, 20 Aug 2009, 15:46
by Feniks
Mam parę pytań:
1.Czy postacie wyhodowane na Marsie , GuranHall czy Narkoplanecie będą dyskwalifikowane ?
2. Czy można będzie posiadać więcej niż jednego bohatera ?
3. Na kiedy przewidywany jest pierwszy mecz ?
Posted: Thu, 20 Aug 2009, 15:50
by Ari
1. Nie widziałem żadnej z tych map, więc nie mam pojęcia. Ale jeśli można zdobyć tam pr0 przedmioty, to tak, będą dyskwalifikowane.
2. Tak, można. Ponadto, avatarów nie dotyczy zasada Sezonu. Jeśli jednak masz ich kilku, przez rozgrywką uprzedź przeciwnika o imieniu avatara, żeby go nie pomylił z Sędzią
3. Jeśli nic się nie pokomplikuje, pierwsze mecze odbędą się między 2 a 11 września

Posted: Sun, 30 Aug 2009, 22:28
by Ari
30.08.09.
Wersja 0.99. epsilon. Ze względu na rosnące ArtMoney 'owanie dodano punkt do paragrafu II. Ponadto, dodano punkt do paragrafu III.
Posted: Mon, 31 Aug 2009, 11:43
by Eon
Hehe, to wysyłanie postaci jest dobrym rozwiązaniem, aczkolwiek, jak mniemam Druid zapewne już wymyślił tyle sztuczek z użyciem artmoneya, jak i bez niego, że prędzej czy później na pewno po raz kolejny trzeba będzie aktualizować regulamin.
Posted: Mon, 31 Aug 2009, 11:51
by reZ
Właśnie dzisiaj miałem zaproponować, taki punkt, o wysyłanie avatarów do arbitrów.
Moim zdaniem bardzo dobry pomysł!
Posted: Mon, 31 Aug 2009, 12:22
by Ari
Oczywiście, może sobie zmienić staty pomiędzy wysłaniem a grą, ale w grze zauważą to arbitrowie...
Posted: Tue, 1 Sep 2009, 12:33
by Guest
A dlaczego nie można zrobić tak: stawiając serwer wybieramy opcje Awatar:pre definiowany i wybieramy go z grupy kilku awatarów.Uniemożliwiło by to modyfikowanie postaci przez art money i wszyscy mieli by taki sam lvl i odpowiednie przedmioty .
Wysyłanie do arbitrów postaci może być meczące i na pewno kłopotliwe.
Posted: Tue, 1 Sep 2009, 12:58
by reZ
Ale te postacie są do....
Posted: Tue, 1 Sep 2009, 13:12
by Eon
Zgadzam się. Nie widzę krzty przyjemności w graniu taką postacią.
Posted: Sun, 6 Sep 2009, 12:50
by Guest
Satysfakcjonują cie oszustwa szwindle i handel postaciami?
Na [bluzg] całe korowody z wysyłaniem postaci,farmieniem na chama sami sobie uniemożliwiacie powstanie dobrego projektu.
Kto grał w Spellforce 2 przez neta wie ze nie awatary przesądzają o wyniku bitew a dowódca i jego taktyka.
PS Projekt [bluzg] przy pierwszej bitwie z nierównym lvl.
Artmoney ma łatke do edycji itemów
.
Panuj nad słownictwem. //Ari.
Posted: Sun, 6 Sep 2009, 13:24
by Eon
Nie, raczej nie

Do reszty się nie odniosę. Edytuj posta i usuń wulgaryzmy, bo to podchodzi pod Warna
A Ty nie masz w tym dziale nic do powiedzenia. //A.
Phi. Warna zawsze można dać w innym... //Soul
Posted: Sun, 6 Sep 2009, 14:52
by Ari
Gramy w "jedynce"...
Posted: Sun, 6 Sep 2009, 15:41
by Guest
Ja dałem tylko przykład.
Posted: Sun, 6 Sep 2009, 21:47
by reZ
Okey, ale takich jak ten lepiej nie dawać. -.-
Posted: Mon, 14 Sep 2009, 16:54
by Feniks
[to się tyczy wojen klanów ,ale powinno być w innym temacie]
Jest już 14 września 2009 roku i ruszyliśmy się tylko o jeden drobny krok .
Musimy zrobić coś więcej bo w takim tempie najbliższy mecz odbędzie się w następne wakacje lub w najlepszym przypadku w ferie zimowe ,a to przeszkodzi w wojnach - każde województwo ma w innym tygodniu .
Powinniśmy otworzyć temat dla chętnych do bycia liderem . Jest ich tylko trzech ,a projekt się sypie .
[A to już tyczy się regulaminu]
Ważną sprawą powinny być limity . Ile można mieć wież - tu proponowałbym brak limitów , bo to jedynie zależy od innych graczy - czy dają je budować czy nie .
Ale limit przywołanych jednostek . Proponuje max. 10 . Dlaczego ? Bo jak ktoś przywoła 50 ostrzy i 80 jednostek armii rzuci się to w mig pokona przeciwnika i tyle . ,a tak ma tylko do dyspozycji 10 ostrzy na 20 poziomie , co zmniejsza szanse na zwycięstwo poprzez ilość many - w wojnach będziemy musieli wykazać się przecież sprytem oraz taktyką .
Co do arbitrów - dlaczego jeszcze nie rozpoczęto rekrutacji ? I tu trafiamy kosą na kamień .
Jeżeli wybierzemy tryb mapy zasłonięta - to arbiter nic nie będzie widział ,a jeżeli będzie widoczna - nikt nie będzie mógł się dobrze zaczaić .
Kolejna sprawa - zaklęcia masowe . Musimy je uregulować ponieważ zbyt duża liczba tych zaklęć rzuconych w jednym czasie powoduje zacinanie się gry ,a w konsekwencji nawet przerywanie połączenia .Musimy więc jakoś to uregulować np. nie więcej niż 1 zaklęcie typu zamieć ,deszcz na gracza w jednym czasie . Dopiero gdy efekt zaklęcia się skończy można rzucać kolejne .
I kolejna sprawa ArtMoney - musimy jasno wytyczyć to co jest w jego używaniu zakazane ,a co nie .
]PYTANIA DO TWĂRCĂW PROJEKTU ORAZ INNYCH UŻYTKOWNIKĂW[
1.Czy można (regulamin będzie pozwalał) na stworzenie jednego avatara ,bez rozdanych statów i rozdanie ich dopiero przed meczem ? Czy będzie to też surowo zakazane ?
2.Jak będą wyglądać mecze 2vs2 czy 1vs1 ?
[propozycje]
Proponowałbym jeszcze jedną rzecz . Gracz ,który wygrał najwięcej meczów w sezonie dostaje w nicku Bonus np. zwycięzca sezonu czy traci warna . Byłoby to możliwe (zdobycie tytułu) tylko raz do roku , pod koniec którego z 6 takich osób walczyłoby o super tytuł i zaszczyty do końca roku .
Sorry za użycie koloru ,ale użyłem go żeby lepiej się czytało.