Page 3 of 4

Posted: Wed, 20 Aug 2008, 12:54
by Ari
Tak, tak, znowu kody... W Cieniu drzew od ostatniej bazy (tej przy portalu) odchodzi niewielka dróżka :wink: Tam znajduje się ork-szaman, jego kilku znajomych i menhir. Nieboraczek ma bodaj poziom 12, a reszta (Przywoływacze Pięści, o ile dobrze pamiętam) - 7.

Posted: Wed, 20 Aug 2008, 14:56
by Sorvina
Psota, jeśli twoje posty będą się opierały, tylko na kodach, to w ogóle się nie wypowiadaj, jasne? Każdy post z poradą, to "wpisz kod taki i taki".

Na pewno zdobyłeś pierścień cienia? Może to nie ten? Pierścień cienia, miał cień w Północnych Górach Wietrznych. Jeśli go zdobyłeś, to może misja, aby została zaliczona, każe ponownie porozmawiać z tym facetem w Szarogórzu? Spróbuj :wink:

Posted: Wed, 20 Aug 2008, 22:09
by Feniks
Mógł czegoś nie zauważyć przecież kod na odsłonięcie mapy podaje w ostateczności jako dobre lekarstwo.

Posted: Wed, 20 Aug 2008, 22:15
by Ari
Nie napisałeś "w ostateczności", tylko od razu "wpisz kod"...

Posted: Thu, 21 Aug 2008, 00:51
by Mayor
Ty psota chyba całą grę na kodach przeszedłeś... Ciągle tylko wpisz taki a taki kod. Są inne rozwiązania... Sorry za offtop

Posted: Thu, 21 Aug 2008, 12:34
by Feniks
Nie na samych kodach i zauważcie że wy na pewno używacie Hakerów a jak mi się nie chce przechodzić danej mapy to obrazu idę kodami np. kiedy moja siostra jest w domu i istnieje zagrożenie że mi wyłączy grę .Czasami warto wpisać kod na odsłonięcie mapy bo niektórych rzecz nie zobaczyło by się np. na 1 mapie Cienia Feniksa {gdy zaczynamy z kamieniem} widać grób Zamaskowanego więc nikt święty nie jest. Sorry za offtop ale musiałem dać uzasadnienie .

Posted: Thu, 21 Aug 2008, 12:50
by Doyle
Przcież grę można zapisać w dowolnym momencie...

Ps. To nie grób Zmaskowanego znajduje się na Zbrzeżu Carnowody...

Posted: Thu, 21 Aug 2008, 14:16
by Sorvina
Wiesz Psota, tylko po co komu do szczęścia ten grób. Nic w tym ciekawego nie ma. Nikogo nie przekonasz, że używanie kodów jest okey. O wiele lepiej się gra jak trzeba kombinować. Kończymy ten żałosny offtop. Jak macie jakieś "ale" do kogoś to PW.

Posted: Sat, 30 Aug 2008, 14:43
by Guest
Siemka. Znowu strzele pytanie pewne proste, z którym nie umiem sobie poradzić. Skąd wziąć łzy bezdusznej istoty do rękojeści ostrza ziemi. I jakie wymagania ma to ostrze.

Posted: Sat, 30 Aug 2008, 16:10
by Guest
łzy bezdysznej istoty są chyba w szepcie jak sie idzie do widmowego pająka

Posted: Sat, 30 Aug 2008, 17:34
by Drakon Arach
Łzy bezduszenj istoty posiada pewna zjawa w Kurchanach Skowytu. Przebywa ona w opuszczonej twierdzy. Na szczęście nie jest potężna tylko ostro wnerwiająca.

Posted: Sun, 31 Aug 2008, 12:25
by Guest
Dzięki. Ja na razie jestem w Dolinie Szarego Zmierzchu. Musiałem zabić 30 jednostek, bo mi przycinało xD. Zostawiłem tylko druidki i po 5 uzdrowicielek i wiatrowych łuczniczek. A warriorem swoim to ja tego bossa szkieletów na solo ubiłem.

Re: Problemy Newbie ;D

Posted: Thu, 15 Jan 2009, 17:37
by Guest
Glowna czesc grupy stanowia drruidki, ale oczywiscie w tym wypadku konieczne jest dodanie kilku uzdrowicielek.....a luczniczek wiatru jest piec... :lol:

Posted: Thu, 15 Jan 2009, 18:31
by Sorvina
Po pierwsze, w Cieniu Drzew nie ma ostrzy, pewnie chodziło o Dziką Przełęcz. A po drugie jak mogłeś je zabić pojedynczo? Brininngan wysyła dwa ostrza na ciebie, które nie zwracają uwagi na inne jednostki, tylko na ciebie. Atakują inne jednostki dopiero, gdy zostaną otoczone. I ja miałam problem z zabiciem ich, bo miały wyższy level, co skutkowało tym, że zaklęcia były odbijane (nie wszystkie ale pewna część). Do tego mag nie ma dobrej zbroi, więc ma mniejszy pancerz i punkty zdrowia. Okey, wierzę, że zabiłeś, bo mag biały jest doskonały na ostrza, dzięki zaklęciu "świętość", ale mimo wszystko coś tu nie tak. :)

Posted: Thu, 15 Jan 2009, 18:53
by Guest
O faktycznie, moj blad, zupelnie zapomnialam o tych pierwszych ostrzach, co zostaja wyslane przez Branningana ( i tak, myslalam o Dzikiej Przeleczy). Mialam na mysli te pojedyncze ostrza, co sie je spotyka juz po Branninganie, po drodze do portalu. I dlatego sie zdziwilam, ze robily problem.



Z tymi pierwszymi w ogole nie mialam do czynienia osobiscie, bo po filmiku spanikowalam :) i szybko zbudowalam sobie wieze przed tamta rzeczka przed ogniowa wioska i ostrza musialy sie na nich "stepic", bo ja ich na oczy nie widzialam (dopiero pozniej sie dowiedzialam, ze jakies byly). No i fakt, ze jak byly w parze, to na tym etapie gry mogly i pewnie byly problemem.



Co do maga to jak juz naprawde przyszlo walczyc z ostrzami to mialam juz zbroje (czy stroj) ze smoczych lusek, zarowno na biuscie jak i na nogach i byla calkiem niezla az do konca gry. Do tego przy powazniejszych potyczkach uzywalam cierniowej tarczy. A przedtem tez byl jakis niezly stroj z jakiegos zadania pobocznego. A jeszcze przedtem to co bylo wystarczalo.

Szkoda, ze mag nie mogl skorzystac ze zbroi Amry, troche to bylo niesprawiedliwe

Jedynie na co moge narzekac, jezeli chodzi o maga, to brak naprawde porzadnej broni w pozniejszej czesci gry, gdzie roznica w porownianiu z bronia "zbrojna" jest dosc duza. Moja byla cos w okolicach 9-16, ale sie jeszcze pozniej upewnie.



(no to sie milo zaskoczylam, bo juz myslalam, ze bedziesz "krzyczec", ze nie na temat i w ogole odgrzewane kotlety :) )



(btw. swietosc, podobnie jak swiatlosc to magia dzialajaca tylko na ozywiencow...przydatna moc w kilku lokalizacjach :) ))