Page 11 of 13

Posted: Sun, 27 Dec 2009, 05:53
by przemmir
Mam takie pytanie dotyczące mojej postaci, którą gram w tej chwili w grze swobodnej. Otóż tą postacią jest łucznik posiadający magię żywiołów - ognień i lód. Ogólnie postać jest godna uwagi i polecenia, ponieważ dobrze się nią gra i expi dzięki użyciu czarów, przeciętną ilości punktów życia wynagradzają takie zaklęcia jak: kula ognia, wybuch lodu czy fale ognia i lodu. Problem zaczął się dopiero na 29lvl, ponieważ mam problemy z rozwojem postaci, tzn. brakuje mi punktów cech, żeby rozwijać: siłę, zręczność, inteligencję i mądrość. Chciałbym się więc zatem dowiedzieć czy możliwym jest rozwinięcie wszystkich umiejętności na 20 na 50lvl??



Co do mapy, na której lubię expić to są dwie: Kathai i ta ostatnia mapa rpg (nazwy nie pamiętam w tej chwili :?). Wcześniej lubię sobie poexpić na Coop29, ponieważ szybko leci exp za te drzewołaki i pająki.



Jakie są jeszcze Wasze ulubione mapy do expienia ale i nie tylko? Ja bardzo lubię Dolinę Sharrow, Falrornową Nadzieję, ponieważ są one wymagające jak na ten poziom bohatera, można ponownie poczuć klimat Zakonu Świtu i dodatkowo całkiem szybko się na nich expi (w Dolinie Sharrow nabiłem 2lvl tylko przez samą obronę bazy wieżami :wink:).

Posted: Sun, 27 Dec 2009, 12:34
by Mayor
Nie, zabraknie Ci 46 pnktów cech, byś mógł wszystko rozwinąć na 20 poziom, jeśli chodzi o magię żywiołów + broń strzelecką.

Najlepiej byłoby, gdybyś pobrał http://spellforce.jowood.com/forum/atta ... 1140615797, wyliczył sobie ile możesz mieć punktów na 50 lvl i zobaczyć, co będziesz mógł na jaki poziom rozwinąć.

Wzór na ilość punktów cech = 49*5+30+(ilość cech, które chcesz rozwijać*25)

Potem punkty sobie poodejmujesz i będziesz wiedział co i jak.



PS. Mam nadzieję, że nie pokomplikowałem zbytnio.

Posted: Sun, 27 Dec 2009, 15:08
by Sknerus
Z tego co pamiętam, to hybrydy wojownik - mag nie można tak zrobić, żeby wszystko maksymalnie miała. Ale na przykład czarnego maga połączonego z magiem żywiołów można tak zrobić - mają te same staty;)



Hybrydy są ciekawe, przyjemnie się gra, ale czasami są słabe - umiejętności nie masz po 20, staty rozrzucone wszędzie itp, itd.



Ja jak gram to albo czarny mag połączony z magiem żywiołów, albo ciężkozbrojny wojownik:]

Kiedyś grałem lekkozbrojnym wojem połączonym z czarnym magiem

Posted: Sun, 27 Dec 2009, 15:25
by przemmir
Niech to szlag trafi :(. Nie lubię mieć bohatera, który nie jest rozwinięty na maxa, zwłaszcza że przyjemnie gra się takim łucznikiem. Czyli wychodzi na to, że jak ma się cztery cechy do rozwijania to zawsze zabraknie punktów??



Wzór na ilość punktów cech = 49*5+30+(ilość cech, które chcesz rozwijać*25). Czyli w moim wypadku 49*5+30+(4*25)=375, dobrze to liczę??

Posted: Sun, 27 Dec 2009, 16:15
by Konradus-Killer
Ja nic nie kimie ale ja mam Maga żywiołów (ziemia,lód,ogień) z domieszką białej magii(zdrowie) i mi punktów puki co starcza -39lvl

Posted: Sun, 27 Dec 2009, 18:41
by przemmir
Tobie tych punktów wystarczy bo potrzebujesz rozwijać tylko: inteligencję, mądrość i charyzmę (no chyba, że rozwijałeś coś niepotrzebnego jak np. silę czy zręczność to może być wtedy różnie :?), czyli trzy cechy - gorzej by było gdybyś musiał rozwijać cztery cechy jak ja...

Posted: Mon, 28 Dec 2009, 04:16
by reZ
Przemmir dobrze wyliczyłeś ;p

Dlatego pisałem już w mojej poradzie że jeżeli brać łucznika to najlepiej łączyć go z lekkim uzbrojeniem (broń drzewcowa + lekkie pancerze) i masz wszystko wymaksowane xd



Ogółem to ten łucznik z zaklęciem celny strzał zadaje jakieś 700dmg z łuku temu olbrzymowi z Anaduine(gra swobodna), również po użyciu szału zadaje ze sztyletu i to szybkiego jakieś 600dmg. także tak rozwinięty łucznik będzie miał wszystko wymaksowane i będzie silny :)

Posted: Mon, 28 Dec 2009, 04:34
by przemmir
Co do tego łucznika to taki jak Ty piszesz wydawał mi się zbyt standardowy. Takiego jak ja zrobiłem też się nieźle da rozwinąć. Broń Strzelecka 18 (żeby móc ten set dla łucznika nosić), Magia Żywiołów 16 - nawet nieźle to wygląda :P. Ale wiesz chyba potem zrobię takiego jak Ty mówisz łucznika, przekonały mnie te hity po ok. 600 na szale zadawane sztyletem :D.



Mam też takie pytanie dotyczące wyposażenia. Chodzi mi o to czy można znaleźć bądź kupić np.: Zbroja Amry, Pancerz Mroku i inne przedmioty z zadań (tych akurat nie znalazłem a jest np.: Kostur Dusz z zadania)? Czyli nie wszystkie przedmioty zostały przeniesione z kampanii do gry swobodnej?

Posted: Mon, 28 Dec 2009, 05:33
by Mayor
Nie wszystko niestety. Niektórych przedmiotów, których np. nie da się spieniężyć w sklepie, nie dodali do gry swobonej, np. ostrze cienia, czy też przedmiotów "overpower" takie jak set Amry, kostur hirina, tarcza pierwotnych żywiołów, niestety tego typu rzeczy, trzeba "nabywać" Artmoneyem.

Posted: Mon, 28 Dec 2009, 05:41
by przemmir
Trochę to, że tak powiem, wredne ze strony twórców, że nie dodali tak świetnych przedmiotów do gry swobodnej :?. Przecież Pancerz Amry można nosić nawet ponad połowę kampanii Cień Feniksa, o kosturze Hirinia czy Tarczy Pierwotnych Żywiołów nawet nie będę wspominał jaki to świetny sprzęt jest!



Natomiast co do ArtMoney to przynajmniej ja się posługiwać nim nie umiem :?...

Posted: Mon, 28 Dec 2009, 11:35
by Sknerus
I lepiej nie nabywaj tej wiedzy:) Nie znoszę nawet zwykłych kodów, a co dopiero art money:/ Ale Pancerz Amry świetny jest i ma niskie wymagania;] (zaledwie 9 ciężkie uzbrojenie)

Posted: Mon, 28 Dec 2009, 14:18
by przemmir
Akurat w tym wypadku użycie ArtMoney nie uważam za jakieś cheatowanie (też nienawidzę grać na kodach, bo psuje to zabawę), ponieważ te przedmioty są w grze a to, że przez twórców nie zostały umieszczone uważam za haniebne niedopatrzenie, więc można by je w taki (jedyny) sposób zdobyć :wink:.

Posted: Mon, 28 Dec 2009, 16:44
by Konradus-Killer
Też uważam że kody psują wszystko a poza tym grając bez kodów uczymy się grać ^^.

a z tymi sprzętami no to cóż , takie życie ,......

Posted: Tue, 29 Dec 2009, 00:12
by Sknerus
Haniebne, czy nie mi takich programów nawet nie chce się ściągać. Kody są bezsensu. Nie ma przyjemności z gry i wogóle wtedy człowiek nie uczy się grać. Kilka razy klikniesz i możesz już armię budować :? . Co do swobodnego: miałem kiedyś takiego buga: miałem np. 1 złoto. Przedmiot kosztował 1000 złota. Kilkałem kup i przedmiot miałem w eq a złota miałem 100. Miałem wszystko za darmo, dziwne nie? Ale teraz nie mam tego buga i muszę sam zdobywać kasę. Dla mnie lepiej :wink:

Posted: Tue, 29 Dec 2009, 00:59
by przemmir
Trochę Was nie rozumiem, co ma zbroja do umiejętności grania a zatem i do uczenia się grać? Inne kody typu: na manę, na surowce, czy tryb boga są złe to fakt, z którym się w 100% zgadzam.

Mam takie pytanie, jak będzie wyglądać rzucanie zaklęć na najsilniejszych wrogów skoro magię żywiołów będę miał na maksymalnie 16lvl (ewentualnie na 18 - choć na 18 wole mieć łuki)?? Będą wchodzić czy tylko raczej się odbijać? A może macie inną, lepszą, propozycję rozwoju?