Zaktualizowałem tabelkę (którą możecie pobrać ode mnie, parę postów wcześniej), tyle, że tym razem w Cheat Engine 6.2:
http://www.speedyshare.com/55Cv8/SpellForce.CT
Zmiany, jakie wprowadziłem, to:
Dodanie takich wartości jak:
Ludzie Robotnicy
Krasnoludy Robotnicy
Elfy Robotnicy
Wojownicy
Orkowie Robotnicy
Trolle Robotnicy
Mroczne Elfy Robotnicy
Energia Runiczna
Już objaśniam, o co mi chodzi. Otóż, tam gdzie jest dopisane "Robotnicy" jest ilość robotników, jaką ma się aktualnie przyzwaną. Na przykład: Załóżmy, że zacząłem grę na danej mapie, podchodzę do monumentu Ludzi, aktywuję go i wyświetla mi się 0/20 robotników. Kiedy wezwę 5, to będzie 5/20. I właśnie po to dodałem te wartości. Żeby móc rekrutować nieskończoność robotników ludzi, należy zmienić wartość "Ludzie Robotnicy" na 0 i "zafreezować" to (zatrzymać, żeby się nie zmieniało), wtedy nieważne, ile robotników zrekrutujesz, zawsze będzie napisane 0/20 (lub 0/30 - jak się wybuduje małe kwatery, etc.). Podobnie sprawa ma się z wartością "Wojownicy" - jest to liczba wojowników, jaką się ma aktualnie przyzwaną. Jeśli się ustawi na 0 i da "freeze" to wtedy będzie można przyzwać tylko żołnierzy, ile się chce (oczywiście, o ile ma się surowce do tego). Wartość Wojownicy działa zarówna dla Jasnej, jak i Ciemnej strony. Dodałem jeszcze wartość "Energia Runiczna" i ona jest tutaj raczej wiadoma, kiedy "Energia Runiczna" ma wartość 1000 w CE, to tak, jakby miała 100% w grze (też można "zafreezować"). Wcześniejsze objaśnienia podane są parę postów wcześniej. Życzę miłej gry
@Edit: Dodam jeszcze wartości życia danych jednostek (oczywiście są to maksymalne punkty życia):
Punkty Życia Jednostek Elfów
Punkty Życia Jednostek Krasnoludów
Punkty Życia Jednostek Ludzi
Punkty Życia Jednostek Mrocznych Elfów
Punkty Życia Jednostek Orków
Punkty Życia Jednostek Trolli
Nie pozwalam na rozpowszechnianie tego pliku gdzie indziej, bez mojej zgody!