Jaka nowa runa robotnika mogłaby powstać?

Dyskusja o grze SpellForce

Poll: Jakie runy z podanych w ankiecie powinny powstaĂŚ

Poll ended at Sun, 13 Feb 2011, 23:12

goblinów ?
5
4%
żywiołaków i golemów ?
7
6%
kitharów ?
6
5%
hazimów ?
12
10%
szkieletów ?
10
8%
ostrza ?
68
57%
demony ?
12
10%
 
Total votes: 120

Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

A co do Domu Koszmaru ostrza nie potrzebują treningu bo one są zrobione z kamieni dusz.

Oraz każda jednostka powinna wymagać Księżycowego Srebra bo zwykłe żelazo nie wytrzymało by takiego przeciążenia {szczególnie to z samej arii} .
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Psota - wiem, opisy to zwykłe "zarysy" (pisałem, że ciężko z nimi), do udoskonalenia. Zmieniłem, niektóre jednostki wymagają przez to trzech surowców, nie wiem czy przypadkiem nie ma ograniczenia do dwóch.

Sylar - hm? Siła idzie w parze z ceną. A wieże zostały akurat najbardziej osłabione (tę lodową w sumie można wywalić).
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

I tak ostrza już są silne. Niech już te 4 ulepszenia ostrzy zostaną.



Dom koszmaru może trenować ostrza w nienawiści do wszystkiego co żywe.



Chyba u goblinów nie stworzyłem burzyciela budynków. Już się nad nim zastanowiłem:

goblin sabotażysta-goblin który na pewien czas dezaktywuje obojętnie jaki budynek. Dezaktywacja trwa 20 sekund przez co np. wieża nie jest zdolna do ataku(nie atakuje, staję się bardzo podatna na ciosy), a inne budynki po prostu nie działają(nie można produkować jednostek, nie można wydobywać surowców). Oprócz tej zdolności jest bardzo skuteczny w walce wręcz( 2 sztylety ) i jest bardzo szybki (wieże go nie widzą ).



Co o tej jednostce sądzicie?
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Jest niezła, pomysłowa,, ale czy będzie możliwa do zrealizowania?
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

Niszczyciele budynków są słabi do walki wręcz co do surowców to można to modyfikować swobodnie bo nie ma dokładnych ustaleń .
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

Słabi? Pogięło cię? Mi jakoś niszczyciele budynków trolli i orków bez problemu niszczyli nawet 10 osobowe oddziały Sha. Są bardzo silni, porównywalni do najlepszej jednostki z byle jakieś rasy.
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

Tak? Jak moi walczyli to nie potrafili pokonać 1 obdartego ze skóry {mówię o Kruczej Przełęczy}.
Mroczny mag
Łowca postów
Posts: 152
Location: z Mandaen-taum

Post by Mroczny mag »

psota a miałeś silniejsze czy słabsze runo trolli bo to ważne



goblin mi się podoba lecz taka jednostka co chwila zmienia budynek i go zdezaktyzuje

a to nie jest uczciwe stawiasz takiego w środku wioski wroga a taki nie dość że wszystkich wybije to jeszcze cały obóz unieruchomi i powyburza budynki na dokładkę

to nie jest fer wystawisz na front 10 takich i co
po to czego nie zabrała śmierć zabiorę ja ,a czego mi się nie uda zabrać ukryje czas
Guest

Post by Guest »

psota jestem za żywiołakami to dobry pomysł lubię je a goblin saper to super jednostka

tylko gra przy nim trochę za łatwa a w ogolę tęskniliście za mną be zemnie te forum nie ma sensu co nie
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Może rasa żywiołaków byłaby ok, ale nie w takim "teamie" jak przedstawił Psota. Widać było, że jest na siłę.
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

Tam miałem silniejsze poza tym grając pisało :

Niszczyciele budynków są dobrzy do niszczenia {budynków} ale słabi w walce .

Teraz musimy dokończyć robotę {budynki ras które stworzyliśmy i dokładny zarys jak one by wyglądały}.

I znowu offtop {i polecą bany}.

Wracamy do tematu.

Więcej ras chyba nie da się wymyślić bo to były by rasy dość prymitywne :

zwierzoludzie,pająki,pełzacze ,olbrzymy ,gnomy i jaszczuroludzie.
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Jaki offtop (pomijając Waszą dyskusję o niszczycielach)?

Zarys monumentu wkleję jak skończę :P Co do większości budynków ni bardzo mam pomysł na wygląd.
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Sylar
Zaklinacz słów
Posts: 333
Location: Syland

Post by Sylar »

Możesz troche przekształcić gniazdo ostrzy.
Image
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

Wiem mam pomysł na super rase :

wojownicy Sha

Co wy na to ?
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

1 rodzaj wyglądu...
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Post Reply